Lyssna på våra föreläsningar genom att klicka på högtalarikonen (mp3)
Se på föreläsningen som streamad video i Quicktimeformat genom att klicka på kameraikonen
Material som pdf
Rikard Svensson
Medieteknik och marknadskommunikation ur ett konsultperspektiv
Anna Grandt
Mobil design - inte bara små skärmar
![]() |
![]() |
![]() |
Bo Bergström
Syfte, kontext och effekt i visuell kommuniktion
![]() |
![]() |
![]() |
Johanna Öberg & Karin Adelsköld
PR + webb 2.0 = sant
![]() |
![]() |
![]() |
Lars Albinsson
Konsult och doktorand vid Högskolan i Borås
Att forma och leda teknikdrivna revolutioner
![]()
![]() |
![]() |
![]() |
Richard Gatarski
Ekon dr
weconverse.se
Webb 2.0 och sociala medier
![]() |
![]() |
![]() |
Marie Denward & Mela Kocher
Malmö högskola & University of Zurich
Sanningen om Marika eller Sanningen om sanningen? – a true cross media product
![]() |
![]() |
![]() |
Bo R Svensson
IT-förening för äldre
SENIORNET SWEDEN
För allas rätt till Internet
![]() |
![]() |
![]() |
Lena Trojer
professor, Blekinge Tekniska högskola
Peter Ekdahl
teknologie doktor, Blekinge Tekniska högskola
Medieteknik & feministisk teknovetenskap
– att skapa förändrings vindar inom akademin
![]() |
![]() |
![]() |
Lisa Nakamura
Associate Professor, Speech Communication
University of Illinois
Surveillance as Media: Global Views and Race as Code
![]() |
![]() |
![]() |
Cecilia Löfberg
Doktorand i pedagogik vid Stockholms universitet
Sociala samspel online - om barn, unga och kulturskapande kring det egna och det motsatta könet på en virtuell arena
![]() |
![]() |
![]() |
Håkan Nilsson
Lektor i konstvetenskap vid Södertörns högskola och i hypermedievetenskap vid Högskolan i Skövde
Internetkonst från HTML till Web 2.0
![]() |
![]() |
![]() |
Staffan Udd & Thomas Porathe
Mälardalens högskola
Hur designar man information?
![]() |
![]() |
![]() |
Mikael Kindborg
Lektor vid institutionen för datavetenskap vid Linköpings universitet
Tecknade serier och visuell programmering
![]() |
![]() |
![]() |
Malin Picha
Tidningsutgivarnas särskilda satsning på e-papper
E-läsning på mobila terminaler
– är e-papper framtidens bildskärm?
Föreläsningsbilder som pdf
![]() |
![]() |
![]() |
Mauri Kaipainen
Professor i informatik vid Tallinns universitet
Soft ontologies and multi-perspective media
www.tlu.ee/~mkaipain
www.tlu.ee/~mkaipain/presentation
![]() |
![]() |
![]() |
Patrik Svensson
Lektor och föreståndare för HUMlab vid Umeå Universitet
42 sekunder, 4 megapixlar och -31 grader: mellan humaniora
och informationsteknik
www.humlab.umu.se
![]() |
![]() |
![]() |
Jonas Söderström
Användbarhetsarkitekt
"Jävla skitsystem!"
www.kornet.nu
www.digitalarbetsmiljo.se
![]() |
![]() |
![]() |
Susana Pajares Tosca
Associate professor, IT university of Copenhagen
Reading computer games
Susana Tosca talar om hur man kan analysera dataspel som litterära alster med hjälp av receptionsteori. Den narratologiska/semantiska ansatsen ställs mot den ludologiska för att illustrera den strid om tolkningsföreträde som rasat mellan spelforskare under det senaste decenniet och som först nu börjar bedarra. Susana doktorerade vid Madrids universitet 2001 med avhandlingen "Application of hypertext to the study of litterature". Hon är idag ansvarig för masterprogrammet Design, Communication and Media vid IT-universitetet i Köpenhamn.
Susanas hemsida på IT-universitetet
Center for Computer Games Research
Susanas powerpoint i PDF-format
![]() |
![]() |
![]() |
Lisbeth Klastrup
Assistant professor, IT university of Copenhagen
Why death matters - player experience in online worlds
Lisbeth Klastrup är verksam vid IT-universitetet samt vid Center for designforskning i Köpenhamn. Hon är redaktör för forskningssiten gamestudies.org samt för deathstories.org och doktorerade 2003 med avhandlingen "Towards a Poetics of Virtual Worlds". Dagens föreläsning handlar om gestaltningen av spelarens död i onlinevärldar.
Lisbeths forskningsblog "Klastrup's Cataclysm"
IT-universitetet i Köpenhamn
Lisbeths powerpoint i PDF-format
![]() |
![]() |
![]() |
Funda Denizhan
Användbarhetsarkitekt på Verva, Verket för förvaltningsutveckling
Så gör vi effektiva och användbara e-tjänster inom offentlig sektor
Verva om 24-timmarswebben
Nätverket 24-timmarswebben
![]() |
![]() |
![]() |
Åsa Harvard
Lektor i design, K3, Malmö högskola
Lek, leksaker och berättande
Åsa Harvard är lektor i design vid Malmö högskola där hon ansvarar för utbildningsprogrammet Materiel och virtuell design. I dagens föreläsning delar hon med sig av sina erfarenheter från att ha designat interaktiva leksaker och studerat barns interaktion med dessa.
![]() |
![]() |
![]() |
Peter Gärdenfors
Professor i kognitionsvetenskap, Lunds Universitet
Att förstå är att se ett mönster – om IT i undervisningen
Tyvärr tekniska problem med inspelningen
![]() |
![]() |
![]() |
Jonas Linderoth
Fil dr pedagogik, LearnIT, Göteborgs Universitet
Vi ses i Azshara – om digitala spel och Lönnebergas undergång
www.ped.gu.se/learnit/linderoth.htm
![]() |
![]() |
![]() |
Sven-Eric Liedman
Professor i idé- och lärdomshistoria, Göteborgs universitet
Information är inte kunskap
![]() |
![]() |
![]() |
Mattias Arvola
Institutionen för datavetenskap vid Linköpings universitet
Om utforskande av datoranvändande i sociala kontexter
![]() |
![]() |
![]() |
Andreas Haugstrup Pedersen och Raymond Kristiansen Pionjärer inom skandinavisk videobloggning
Å dele din verden med verden - om videoblogs
Raymonds blogg www.dltq.org
Andreas blogg www.solitude.dk
Blogg skapad för föreläsningen och efterföljande workshop www.dltq.org/sodertorn
Ladda hem affischen som pdf (200 Kb)
![]() |
![]() |
![]() |
Jill Walker Seksjon for Humanisktisk Informatikk, Universitetet i Bergen
Weblogger som forskningsverktøy
Jill Walkers egen blogg jilltxt.net
Bloggposten inför gästföreläsningen jilltxt.net/?p=1603
![]() |
![]() |
![]() |
Ylva Gislén Konst, kultur och kommunikation, Malmö högskola
Kollaborativt berättande i digitala miljöer
Avhandlingen Rum för handling pdf
![]() |
![]() |
![]() |
Åse Kleveland VD Svenska Filminstitutet / President of the European Digital Cinema Forum
Från celluloid till digitalt – ett paradigmskifte för filmen
www.sfi.se
www.digitalcinema-europe.com
![]() |
![]() |
![]() |
Stefan Blomberg Doktorand, Umeå universitet
Retrospel och retrokultur
www.humlab.umu.se
www.shmups.com
www.listmygames.net
www.digitpress.com
![]() |
![]() |
![]() |
Jonas Löwgren Professor i interaktionsdesign, Malmö högskola
Interaktionsdesignern i det nya medielandskapet – fem fall från
verkligheten
webzone.k3.mah.se/k3jolo
![]() |
![]() |
![]() |
Christina Wainikka IT och upphovsrättsjurist från Svenskt Näringsliv
Den nya upphovsrätten - blir den upphovsrättens död?
Justitiedepartementet om nya upphovsrättslagen
![]() |
![]() |
![]() |
Ulrica Messing Infrastrukturminister
IT i medborgarens tjänst
Länk till nya IT-propositionen
Om Ulrica Messing på regeringen.se
![]() |
![]() |
![]() |
Katherine Hayles distinguished Professor of English and Design/Media Arts from University of California
Traumas of Code
hayles@humnet.ucla.edu
Gibson, Känna mönster [bok]
Oshii, Avalon [film]
www.secrettechnology.com/dreamaphage/opening.html
Ladda hem affischen som pdf (200 Kb)
Medieteknik - Människa, Medium, Maskin - Campus Haninge, SH